QUEM FAZ A LIVE ACONTECER
Ranking de moedas.
Likes e moedas, com o destaque que cada pessoa merece.
Top da comunidade
Consultar datas e competições anteriores
Dados já coletados neste navegador. O histórico original inclui os valores anteriores aos resets.
| # | Participante | Nível / pontos | Moedas |
|---|
O primeiro lugar está em aberto
Conecte o TikFinity à live. Os próximos eventos aparecerão aqui.
CADA INTERAÇÃO CONTA
Pontos da comunidade.
Progresso geral dos participantes desde o início do registro ou último reset de pontos.
| Participante | Nível | Pontos / próximo nível | Moedas | Likes/Taps | Manutenção |
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Busque a pessoa por nome ou @ e clique em Ajustar pontos. Sem filtro de período. Resetar um ranking não apaga estes pontos. Moedas e likes são os totais recebidos pela ferramenta, não o saldo do TikFinity.
OS MOMENTOS DA COMUNIDADE
Presentes em destaque.
Destaques de hoje. Cada cartão tem seu próprio overlay.
Histórico com coleta automática
Os controles manuais de coleta estão no topo do painel.
A coleta inicia no primeiro evento. Uma mudança de sala identificada abre um histórico vazio; o sinal de encerramento finaliza a coleta. Isso funciona mesmo com Análises automáticas desativadas. Silêncio e desconexão não apagam o histórico nem comprovam o fim da live. Sem esses sinais, use a opção manual acima. Os Top 10 históricos são preservados.
Os dois overlays usam as cores e a opção com/sem container de Presentes.
| Participante | Presente | Combo | Moedas por unidade | Total |
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ESCOLHA OS PROTAGONISTAS
Herói & vilão.
Dois lados da live. Você escolhe quem assume cada papel.
LADO DA FORÇA
Herói da live
DO OUTRO LADO
Vilão da live
Os dois na mesma cena
Herói e vilão lado a lado, com fundo transparente.
A foto vem dos eventos da live quando o @ é reconhecido. Digitar um @ sozinho não consulta o perfil no TikTok. Se a pessoa ainda não interagiu, o cartão aguarda a identificação ou usa a imagem manual.
MAIS VIDA NA SUA TRANSMISSÃO
Overlays.
Metas, seguidores e tempo. Cada widget tem seu próprio link.
Meta de Presentes
Progresso em moedas recebidas, não em quantidade de presentes. Presentes sem valor informado não acrescentam moedas.
Meta de curtidas
Últimos seguidores
Novos follows recebidos desde o início da coleta. Não consulta seguidores antigos no TikTok.
Temporizador
60 segundos = 1 minuto. Cada unidade nova de um combo adiciona tempo uma vez. A regra usa o ID, que aparece na lista quando o presente é recebido. Se pausado, o tempo fica acumulado.
ENTENDA OS RESULTADOS
Análises.
Seu histórico de transmissões, com registros manuais e estimativas transparentes.
Captura automática das transmissões
Você pode continuar adicionando transmissões manualmente.
Desativada por padrão. Começa no primeiro evento recebido, não ao conectar. A duração é uma estimativa conservadora: soma intervalos de até 60 segundos entre eventos e pausa em silêncio ou desconexão. Não recupera o início anterior à coleta e não confirma a duração total da live. Encerra ao receber streamEnd, identificar outra sala ou ao clicar em Encerrar transmissão. Se a origem não fornecer esses sinais, use os controles na aba Presentes. A adição manual continua disponível; evite cadastrar novamente a mesma live já capturada.
Adicionar transmissão
Registre uma live já encerrada. A data e o horário de início usam o fuso do seu computador. Cada live entra integralmente no período de sua data de início.
04:00:00 = 4 horas; 24:00:00 = 1 dia; 48:30:00 = 2 dias e 30 minutos. As horas podem ultrapassar 24 (até 8760 horas). Este registro não adiciona moedas aos participantes ou rankings.
Conversão e câmbio
Câmbio de referência diário via Frankfurter, não cotação em tempo real. Em feriados e fins de semana pode ser a última data disponível. USD por moeda continua manual: use o recebimento do criador, não o preço de compra de moedas. A cotação atual também reavalia estimativas antigas.
Calibrar com uma live real
O valor informado ÷ as moedas informadas nessa transmissão define a nova referência. Ela passa a ser usada nas estimativas; os valores reais informados ficam preservados no histórico.
Histórico das transmissões
| Transmissão | Duração | Moedas | Estimativa | Recebido (USD) | Ações |
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FEITO PARA A COMUNIDADE
AMARILLOU Live Control.
Criado por xAMARILLOUx
Ferramentas para quem transforma cada interação em parte da live.
Opções avançadas
Macros simultâneos · Beta
Fila sequencial é o padrão. O erro 134 ainda está em investigação; mantenha simultâneos desligados se ocorrerem quedas.
PREPARE SUAS INTERAÇÕES
Presets.
Organize eventos e teclas em conjuntos de macros.
Para usar macros no Windows, baixe o executável .EXE nos Releases e abra-o. O navegador abre automaticamente. O Node.js já está incluído.
Execução de macros
O teclado físico não desativa presets. Evite combinações indesejadas com teclas que você usa no jogo, como Alt + F4. Pausar mantém até 1.000 pressionamentos ou 10 minutos de ações na fila; novos lotes que excederem o limite serão descartados com aviso. A tecla em andamento termina antes da pausa. Retomar aguarda 5 segundos para você voltar ao jogo; Cancelar retomada mantém a pausa e os pendentes. Parar limpa a fila.
Macros desativados.
As teclas vão para a janela em primeiro plano. Volte para o jogo após ativar. Parada de emergência: Ctrl + Alt + Pause/Break. Ao trocar o preset, desconectar ou editar a configuração, a fila anterior é cancelada. Nenhum preset é ativado automaticamente.
Como testar e acompanhar
- Abra o executável .EXE no Windows.
- Crie um preset e salve um macro com seu gatilho e tecla.
- Clique em Testar na linha do macro. Você terá 5 segundos para focar o jogo ou o Bloco de Notas.
- Para usar eventos reais, conecte ao TikFinity e ative o preset.
Um presente executa as repetições configuradas. Combo de 3 para 5 executa apenas as 2 novas unidades. Regras para o mesmo presente executam na ordem da lista. O teste desativa o preset e cancela a fila anterior.
O executor usa o PowerShell do Windows automaticamente. Não há compilação manual ou instalação de pacotes. Se o jogo/Live Studio estiver como administrador, o executor pode precisar do mesmo nível de permissão. Não há garantia de compatibilidade com todos os jogos.
A fila aceita até 1.000 pressionamentos e até 10 minutos estimados. Se um novo lote ultrapassar algum limite, ele é descartado inteiro com aviso; o preset e a fila anterior permanecem. Isso não limita o número de macros cadastrados. Os presentes continuam nas estatísticas mesmo quando suas ações de teclado são descartadas.
Últimas ações
Seus presets
Desmarcado: fila única. A mesma tecla sempre compartilha uma fila. Alterar este modo interrompe a execução atual. Reative o preset depois de escolher.
Sem limite fixo de presets ou de macros. Recomendamos até 30 macros por preset. Acima disso, você decide se deseja continuar. O limite prático é o armazenamento disponível.
Configuração do preset
Adicionar macro
Macros do preset
Desmarque Ativo para silenciar apenas um macro. Suas ações pendentes são removidas; a tecla em andamento termina normalmente. Os demais macros continuam. Ao reativar, só eventos novos contam; curtidas parciais deste macro são reiniciadas.
| Selecionar | Ativo | Macro / gatilho | Tecla | Repetições | Intervalo / duração | Ações |
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TUDO PRONTO PARA TRANSMITIR
Conexão & dados.
TikFinity
Abra o TikFinity no mesmo computador e conecte-o à sua live.
Conexão com reconexão automática. Eventos anteriores à coleta e eventos perdidos durante uma desconexão não são recuperados.
Desativado por padrão. Arquiva os presentes recentes ao conectar com sucesso. Não altera Análises, Top 10 ou reconexões automáticas.
Defina antes da primeira coleta. Likes e tap taps são a mesma métrica.
Histórico & backup
Aguardando…
Restaurar substitui todo o histórico. Exporte uma cópia antes. Não publique backups no GitHub.
Pede ao navegador prioridade para preservar seus dados se faltar espaço. Não cria backup e não impede limpeza manual, remoção do perfil ou perda do computador. O navegador decide se concede a proteção.
Reset dos Pontos da Comunidade
Aplica-se a todos os participantes. Os níveis são recalculados; moedas e likes recebidos, rankings e análises ficam preservados. Novas interações continuam gerando pontos normalmente.
Pontos anteriores à v0.5 têm origem não identificada. Eles são preservados nos resets por origem; o reset de todos os pontos também apaga esses pontos antigos e os adicionados manualmente.
Começar do zero
Apaga os dados desta instalação: canal, participantes, níveis, pontos, rankings, presentes, transmissões, presets e configurações. A conexão será encerrada.
Não apaga dados do TikFinity, de outros navegadores ou backups já exportados. Depois você poderá informar seu canal e reconectar.
OBS & Live Studio
Para compartilhar o mesmo histórico entre aplicativos, use o modo local incluído no projeto.
- Baixar modo local ↗: nas releases, abra Assets e baixe o ZIP da ferramenta. Extraia a pasta completa.
- Baixe o .EXE nos Releases. Não é necessário instalar Node.js separadamente.
- Abra o .EXE e mantenha o serviço aberto.
- Acesse http://127.0.0.1:8787.
- Conecte, copie o overlay e cole na fonte de navegador.
É o mesmo web app. A ponte mantém uma conexão com o TikFinity e salva no computador. Não precisa compilar nem instalar pacotes. O modo online e o local têm históricos separados; use o backup para migrar.
Passo a passo completo ↗Níveis dos participantes
Padrão: 1 ponto por moeda + 1 ponto por like. Alterações valem apenas para eventos futuros. Resets de rankings e opções visuais não apagam pontos. Histórico v1.6.0 é convertido uma vez usando o padrão.
Curva de níveis
Curva inferida dos valores fornecidos: piso(50 × 1,03 × (1,03^(nível − 1) − 1) ÷ 0,03). Nível 13: 730; nível 300: 11.829.139. Não é uma fórmula oficialmente confirmada pelo TikFinity. A progressão continua até o nível 1.000.
Diagnóstico
“Conectado” confirma o WebSocket, não confirma que a live está no ar. Valide recebendo um like ou presente real.
A contagem usa eventos, não o saldo de pontos interno do TikFinity.